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"那赶松的吧,我还着急吃晚饭呢."不用在乎输赢,那流苏还管何三七二十一,耍帅走起.
这里要说一下,为何幽蓝世界里的能力能达到中级,那是因为配合该世界出品的武器,某些招式有轻微的法则之力.
没错,流苏在武器的打造上借鉴了玉游戏,可以在武器上打上一些乱七八糟的称谓,简称附魔.这也算是幽蓝世界里的一个规则设定吧.
而在这些附魔的武器帮助下,很多招式就具备了法则的能力.
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就是这种情况,才坚生生的把本来应该属于低级能力的招式变成了中级能力.
但这种能力的限制也很大,必须有匹配的武器才行.
这是依附于武器的招式系统.
之前,流苏在系统那里了解过,架构师的战斗能力都有何.除了已知的召唤,法则,战斗世界,战斗天赋,世界化形以外,还有四种流苏之前所不知道的战斗形式.
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其一是领域.
这是一种很神奇的能力.它以世界为依托,但又可以脱离世界,是架构师集大成的战斗方式.据说,只有站在金字塔顶端的架构师才能使用的能力.
其二是世界交锋.
世界交锋不是指世界化形之后的战斗,而是架构师控制彼此的战斗世界,进行规则之上的碰撞.这是超越了法则的战斗形式,从规则的根本开始对对方的世界进行干扰,入侵.
也是高等级架构师才能使用的战斗手段.
其三是演算.
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这个本质上并非是战斗能力,而是一种类似于预言的能力.说白了就是通过世界的推演演算,来发现对手的薄弱之处.
大概属于料敌机先的那种能力.
其四是武器库.
这是比常规的一招一式稍微高级一点的战斗模式.算是架构师从单打独斗向正式架构师战斗方式过度过程中的一种临时战斗模式.
召唤物大多是有生命的存在,但武器库,就是把这种有生命的存在压缩到无生命体的存在.
绝大多数时候,战斗依靠的还是架构师本人的战斗经验和技巧,但因为灵魂海的存在,架构师可以在任何时候召唤俺的武器.同时,召唤武器出现的形式和地点是由架构师本人决定的.