摘要:
手机恋人游戏2021完结免费北欧神话虽然有诸神的黄昏.但那不终究不是神与人的战争在西方的很多神话中新编的克苏鲁除外,都讲的神救世人.而东方的神话则在讲人定胜天....
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北欧神话虽然有诸神的黄昏.但那不终究不是神与人的战争
在西方的很多神话中新编的克苏鲁除外,都讲的神救世人.而东方的神话则在讲人定胜天.
但只有这个还是不保险.
化的壁垒,岂是如此简单就破除的.
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用嘴袋妖怪也好,最终幻想也罢,一个是将故事本身淡化,完全依托于玩法,一个是将人物和故事完全西化,才得以打开美美市场.连这种大无霸的游戏,在那样一个天时地利人和的时代,都需要以这样的方式规避东西方化的差异,才能获得胜利.可见化壁垒在西方那边,是何等的怪物.
正如小胖子所说,表现战争,就要表现冲突,而冲突,是人与人之间的矛盾.一旦涉及了冲突,就会有太多的化差异存在.
所以,世界的主体,还是在各个种族之间的矛盾,各个家族的冲突间展开.
修真与飞升,只是对力量体系的设定而已.
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探索解谜等只是对世界观的侧写和成长的途径而已.
战争,才是这个世界的主题.
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而这也是流苏在一开始设计多种族的一个原因.
种族的多样性,就可以赋予种族不同的属性.人族又分九部,也是因为这个原因.