布衣神相同人无相
"那不就和综合式世界没何区别了吗?只不过视点单一了."
"有区别,综合式需要漫长的历史,和不同的故事,你需要把这些故事和历史都表现完结.但剧情式不需要,它只需要某个人物或某个单一的个体.整个历史都可以一笔而过的."
"恩."李卿袁想了想,确实是这么回事."那多种可能存在的未来呢?单一剧情的未来,总是可以预料到的啊."
"所以我们需要一个因素."
布衣神相同人无相
"何因素?"
"穿越!"
""
"这么说吧,你现在架构了很多武侠世界,每个世界都有一段独立的剧情,那么,你有没有想过,把这些都柔和到一个世界之中呢?架构一个新的地图,世界观,让这些人物和故事发生于同一个时代."
布衣神相同人无相
"然后,一个了解你其他世界内容的人以一个穿越者的身份来到你的世界之中,他可以穿越成任何人,但体验何剧情,在剧情里扮演何样的角喝酒,是正面的还是反面的,完全由他俺说了算."
"而故事的大体流程是固定的.但因为他的存在,而出现了不同的选择.不同的未来."
"又因为这是一个多主角故事的融合,那么,一个故事中的改边,会不会对另一个故事的结果产生影响?"
"整个世界是一个剧情世界,它没有太多的探索值,所有的东西宝物都是固定的,有限的.它也没有何关卡力度,因为很多解谜都是你之前世界就有的.它也不是一个综合的世界,因为它没有过去,也没有未来.当这个世界中所有的故事线走到终点,衍生出一个结局之后,它就会进入往复循环的状态."
"所以,老婆,这就是剧情式世界突破到S级的可能."
"你可以为我们打个样,做这个前列人."