日本大部分女人都是一结婚就不工作当家庭主妇吗?我看好多日剧里都是这样
是的.过去这样比较多.现在有点改了,生活压力大了!
伊苏起源诅咒戒指怎么拿?
戒指在默砂之领域的一个宝箱里...不是杀红羊得的....
在默砂的一个存档点往右走到达一个场景,然后在那个场景有一个很滑的地方,戴上鬼眼面
具,出现隐藏道路,走过去,就有一个宝箱,那就是戒指,还有,杀羊时,别带戒指,打完羊,先带蓝石项链再戴戒指,否则想看先存档
砂之塔~知道太多事的邻居 里面的插曲哪位大侠知道叫什么名字吗
the yellow monkey「砂の塔」pv
《砂の塔》 ?演唱:THE YELLOW MONKEY
GBA游戏沉默的遗迹上级职业以后怎么升啊?
很久以前耍过这个游戏好像没通关
注意我下面用""标注的 地方!
可以很负责的给你说这个游戏不会因为你等级不够就不能做任务的情况出现的
基础职业可以在猎人行会里转,一次只能从事一种职业,不转职是无法学得特技的.
每种职业都有【见习(Novice)→中级(apprentice)→上级(Expert)→示范(Teacher)→精通(Master)】五个级别,转高级职业必须"先将基础职业练到精通".!!"只要从事职业并获得经验值就可以学会技能",!!有耐心的话可以将主角、托玛、拉米3人都练成全能.
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后面是其他有用的信息希望对你有帮助楼主
怪物收服:普通战斗中遇到的怪物都可以用各种以ディスク(Disc)结尾的道具收服,这种道具在猎人行会可以买到.不同的ディスク(Disc)对应不同地形遇到的怪物(其实是不需要区分地形的,可能是游戏的BUG吧).并且收服者的等级越高,越容易收服怪物.
怪物携带:只有主角、托玛和拉米三人可以当魔兽的主人,所以最多可以带三只怪物同行.只要带着怪物,该怪物和主人的友好度就会上升.怪物即使在战斗中被击败HP也不会变为0.
怪物寄存:多收的怪物自动寄存在猎人行会里,最多可以存16只.如果存满了就不能在战斗中收服更多怪物了.
怪物特技:怪物参战时不受控制,而且只会用特技攻击,哪怕AP用光了也不会偷懒.刚
抓来的怪物只有第一项特技,带着它作战(不一定出战),积累一定经验后就会慢慢想起新特技,不过只能记忆8种特技,战斗中只能用设定好的3种.每种怪物可以获得的特技可以参看图鉴,但是图鉴上漏写了怪物的最后一种特技,这种特技往
往较强,不要忙着给怪物进化而漏学.另外,图鉴中还记录着怪物会掉落的物品,且只有抓到的怪物才会有图鉴.
特技复制:怪物等级升的比人慢,而且自己养的怪物往往各项属性不如抓来的高等级怪物强,这就应该利用猎人行会里的"特技复制"服务,把自己练出的怪物特技教给抓到的怪物,但同时传授特技的怪物也会消失.
怪物级别:游戏开始时抓的怪物只有一颗星,表示处于幼体阶段;2颗星是成体;3颗星是完全体;不过有些怪物有第四阶段"突然变异体",有3颗金星.下面这些是不需要进化可以直接在战斗中遇到并捕捉的3颗金星的怪兽.
只有下面一个比较特殊,需要进化才能得到.
怪兽进化:从幼体向完全体进化,需要带着怪物先积累一定的战斗经验,当怪物状态栏出现红色"しんかできます(evolve)"字样时,就可以对其用进化道具进化,进化道具是6种不同的果实,分别代表了6种属性,有些怪物可以使用两种不同属性的进化道具向两种属性进化,这就看各位喜好了.注意,怪物可以进化时一般还有没悟出的特技,想学特技就要再等等.
属性相克:怪物的属性是按照下图相克的,而且相克的程度非常明显.相克只和怪物的属性有关,和使用什么特技无关.
合体:当怪物主人的IP槽满时,选"!"指令就可以和怪物合体,合体后处于无敌状态,但不可控制,三回合后变回来,外形和招数随怪物不同而变化.只有成体以上才可以与人合体.IP槽在受伤时就会增加,所以可以利用武道家的舍身攻击来主动增加.
QUOTE: 职业系统
人物职业共11种(职业介绍见上图),基础职业可以在猎人行会里转,一次只能从事一种职业,不转职是无法学得特技的.
每种职业都有【见习(Novice)→中级(apprentice)→上级(Expert)→示范(Teacher)→精通(Master)】五个级别,转高级职业必须先将基础职业练到精通.只要从事职业并获得经验值就可以学会技能,有耐心的话可以将主角、托玛、拉米3人都练成全能.
QUOTE: 古之洞窟
这个洞穴和剧情无关,只有主角一人可以挑战,不过可以带魔兽.进入时只能选十件道具带在身上,洞窟里抓到的怪物不会加入图鉴.一旦战败的话带入的物品和洞窟里得到的物品都会丢失.
迷宫中不能打开菜单,每过一层才有一次开菜单的机会.要捡到白色的魔法石(Providence)才可以按"SELECT"键从洞窟脱出.脱出后无论拿到过几个白色魔法石,都会消失.
迷宫里的敌人都是躲藏在宝箱一类的东西里,战斗不会有先制攻击和被偷袭(公平对决),宝箱里有可能藏有罕见宝物或是陷阱.还有一些石板、泉水之类的东西需要特定的职业才能发动,发动后可以使能力上升.
古之洞窟一共60层,每次挑战时的地形都不同,宝物也不同.每一层的终点都有一个BOSS,全破可以得到一个全属性+300的指环,还有拉米的KISS.完成后出门再回来就可以再次挑战古之洞窟.
在合成全属性+300的蛋环(英文版+50),或者防御+300的幸福环(英文版+100)以前,要全破相当困难,某些层的BOSS比主剧情的要难对付的多.这两个指环在剧情发展到古大陆时可以知道做法,原料分别是绿色的魔法石和金色的魔法石,都可以在古之洞窟里找到.
几个比较强的BOSS:
17层:【HP:1250,AP:300,属性:无,特技:毒性攻击】.
21层:【HP: 900,AP:280,属性:暗,特技:混乱?麻痹?沉睡,剑士技能】.
27层:【HP:1800,AP:500,属性:暗,特技:HP回复360,混乱攻击,剑士技能】.
由于在27层之前是拿不到打造两个指环的原料的,所以这个BOSS是游戏中最难打的.他会经常使用HP回复的技能,每次只消耗几点AP.他是暗属性的,一定要带光属性的宠物对付.如果主角和宠物的攻击力都很高(300以上),可以试试在他使用HP回复360的技能前快速解决他.攻击力不够的话可以带一只会AP吸收的特技的宠物(蝙蝠就有这个特技,用特技复制到光属性的宠物),将他的AP吸完后他就不能再使用HP回复的特技了,然后再慢慢解决他.
48层:【HP:2200,AP:450,属性:暗,特技:黑色闪电攻击】.
53层:3个BOSS【HP:1850,AP:270,属性:水,特技:毒性攻击】.
54-56层:HP都在1500以上,不过都不会混乱攻击和HP回复.
57层:【HP:2100,AP:500,属性:无,特技:剑士技能】.
是主剧情的最终BOSS,带些HP回复的药,很快就能解决.
58层:【HP:2500,AP:900,属性:无,特技:HP回复500,火焰全体攻击】.
让宠物学AP吸收的特技后将它的AP吸完后再打,主角负责给宠物补HP.如果已经有全属性+300的指环就可以轻松解决了.
59层:【HP:1700,AP:500,属性:无,特技:HP回复340,火焰全体攻击】.
魔兽的半身,不会经常使用HP回复的特技.
60层:【HP5000,AP:999,属性:水,特技:水属性攻击】.
没有杀伤力,会逃跑.如果在它逃跑前干掉它可以获得很多经验.
QUOTE: 连机模式
游戏开始后选择通信就可以进入连机模式了,连机前必须要有一个存档(非中断记录).
通过连机可以交换宠物,且只有2人连机时才能交换.还可以多人一起挑战古之洞窟.
QUOTE: Debug模式(英文版不可)
激活方法:在古之洞窟的45层左右,战斗中遇到一批龙族的怪兽时有可能出现图126的怪兽,名字和图鉴中不同.
用道具捕捉它,然后从古之洞窟出去.在猎人行会里按Select键调查该宠物,会出现图128.
然后选择更改姓名,直接按结束后就进入了Debug模式.